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ロード・オブ・ザ・リングス オンライン(LotRO)

あの「指輪物語」の世界をそのまま再現! が売りのオンラインゲーム。

DDO(ダンジョンズ&ドラゴンズ オンライン)で有名な、TurbineのMMORPGだす。
元祖テーブルトークRPGのMMO化を手がけ、さらに源流へと遡った訳ですな。
日本語版はDDOと同じく、Turbine & さくらインターネットのタッグ。

ちなみにDDOのほうは、パーティーだけでインスタンスダンジョンをやる形式、つまり個々が閉鎖空間に籠もってるだけではMMO(多人数同時参加)とは言えないんじゃね?とか思ったのと、暗いダンジョンばかりは気が滅入る…ってので、馴染めず。
しかし、闇雲にグラフィックレベルを高くするんでなく、低負荷で高パフォーマンスを出す技術力、全体的なゲームバランスの良さ、日本語版での素早い対応、これらが好印象だったため、今回のも注目していた。

そんで、そのLotROはといえば、WoWに限りなく近い、進化したDDOってところ。
WoWのパクリとは申しません。下手な物真似でなくちゃんと仕上がってるもの。
良いシステムは取り入れてもらったほうが、こちらとしても非常にやりやすい。
自身の得意部分は伸ばし、必要ならば他から取り入れる柔軟さもある。いいね。


Captain_shinkame

キャラグラフィックはこんな感じ。なかなかです。


Jissai_no_captain

実際動かす時は、こんな感じですが。
なんせ、必要最低スペックと比べてもギリギリ(か若干下)のマシンですから…

でもそれだって、EQIIのようにゲーム成り立たないくらい無茶苦茶かってーとさほどじゃなく、ストレス感じる場面は少ないし、背景はキレイで雰囲気良くでており、走り回るだけで楽しい。

Lotro_huukei


ゲーム内容としては、北米型の正統派MMORPG。
そのへんを多少やったことあれば、特に違和感なく入れる。
職業の名称や中身は独自だが、役割的には概ね一緒。

さて、私の選んだ職業じゃ、ペット召還可ってんでワクワクして呼んだら、こんなの。

Hatamochi_ossan

旗持ちのおっさん。
役には立ってるから呼びますけど、これをペットとして連れ歩く身にもなって下さい。


他に、モンスタープレイなんてのが。
WoWにも二つの陣営あって対立と抗争の図式はあったけど、より悪役っぽいというか。
あくまでメインキャラありきで、ロールプレイ内ロールプレイみたいな扱い。
通常での味方種族をビシバシ倒していく、後ろめたいような、背徳の楽しみ。

Monsterplay

Shitaiparts

EQから連綿と続く遺伝子がこんなとこだけ色濃く。まったく洋ゲーってやつぁ…


まとめ。
オープンベータで少しやった感触としては、かなりいいんじゃないでしょうか。
熱烈なファンでなくとも、原作や映画が好きなら、ハマる可能性高し。
完全オリジナルのゲームと比べ、聞き覚えある地名や人名が出てくるのは大きい。

高い完成度、高画質、低必須スペック、完全日本語化、原作のネームバリュー。
条件は全て揃った。ようやく日本で、本格MMORPGがヒットすることになるか。
ともかく、当分は課金を続けてみようと思うぐらい、久々の期待作。
あとは、遊ぶ時間の確保だわなあ…

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